Топ-15 Книг По Ux-дизайну И Дизайну Интерфейсов На Русском

По мере изучения книги ты обнаружишь, что хочешь читать ее все больше и больше. Книга проста для чтения и понятна даже для тех, у кого нет большого опыта в веб-дизайне. Автор много лет руководила подразделением LVMH и знает, как бренды вроде Tiffany или Chanel покоряют мир. Книга даёт понимание, как развить «эстетический интеллект» и использовать его в создании цифровых продуктов. Автор объясняет, как вычленять наиболее значимые проблемы в дизайне и последовательно их устранять, не прибегая к длительной ненужной экспертизе.

Рекомендуем курсы, такие как Skillbox по UI/UX дизайну, чтобы получить практический опыт. Навыки ui ux книги исследования, проектирования интерфейсов, аналитики и умение работать с пользователями — основные требования. Автор детализирует процесс создания и применения персонажей на всех этапах разработки, предоставляя практические примеры и кейсы. Читатели узнают о различных видах исследований и их применении на разных этапах разработки продукта. Автор анализирует успешные продукты и объясняет, как они используют психологические триггеры для удержания пользователей. Если вы хотите глубоко разобраться в дизайне, 👉 рекомендуем лучший образовательный продукт в этой теме за 2024 год по соотношению цена-качество и по реальным отзывам учеников.

UI/UX-дизайнер не только создает интерфейсы в Figma, но и продумывает флоу, общается с бизнесом, клиентами, пользователями и разработчиками. Значительную часть времени занимает аргументация и презентация дизайн-решений. В этом поможет книга «Формулирование дизайнерских решений» Тома Гривера . Она учит эффективно коммуникировать дизайн-идеи команде, менеджерам и клиентам. UX-дизайнерам она пригодится для построения доверия и избегания недоразумений в процессе разработки. UI/UX-дизайнеры занимаются разработкой интерфейсов цифровых продуктов.

Интерфейс Основы Проектирования Взаимодействия

Прочитав это небольшое, но информативное пособие, вы познакомитесь с такими известными законами, как закон Якоба, закон Фиттса, закон Хика и многими другими. Автор простым языком, с наглядными примерами и иллюстрациями, объясняет, как эти законы работают на практике и как их применять при проектировании интерфейсов. Вы узнаете, как учитывать особенности человеческого восприятия и памяти, чтобы сделать ваши продукты максимально эффективными и приятными в использовании. Автор последовательно раскрывают ключевые принципы, переходя от фундаментальных основ к законам взаимодействия. Далее рассматривается язык интерфейса, охватывая как текстовые, так и графические элементы. Завершается интерактивный учебник описанием оптимальных методов организации экранного пространства.

«интерфейс: Новые Направления В Проектировании Компьютерных Систем» — Джонсон Джефф Раскин

Чтобы люди и машины могли эффективно взаимодействовать, перед написанием кода необходимо выполнять UX-проектирование. При разработке дизайнерской части продукта специалисты часто углубляются в детали, упуская из виду реальное поведение пользователей и их восприятие. Джон Уэлен объясняет, как мозг человека реагирует на продукты. В издании говорится, как ориентироваться на потребности конечного пользователя, чтобы понять, что он чувствует и чего хочет от взаимодействия с продуктом.

  • Оно не обещает волшебных рецептов, но дает понимание, что действительно важно при создании цифрового продукта.
  • Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов.
  • Вы узнаете, как учитывать особенности человеческого восприятия и памяти, чтобы сделать ваши продукты максимально эффективными и приятными в использовании.
  • User Pleasant – интересный исторический рассказ, в котором раскрываются секретные правила мира дизайна и объясняется, как эти правила изменили общество.
  • Автор описывает четырехэтапный алгоритм, благодаря которому компании формируют определенные потребительские привычки у целевой аудитории.

Егерев даёт советы о том, как заботиться о пользователях через грамотный и дружелюбный контент. Автор раскрывает суть проблем, когда разработчики и дизайнеры забывают о потребностях пользователей. Купер считает, что важны не только технические возможности, но и https://deveducation.com/ удобство. Его подход предполагает глубокое изучение реальных сценариев использования продукта.

Нужно лишь сделать так, чтобы оформление продукта вызывало у людей эмоции. В книге вы найдете рекомендации и примеры, как завоевать сердца клиентов с помощью дизайна. Это знание помогает ему создавать поразительный по глубине воздействия на пользователей дизайн. На страницах книги писатель делится знаниями в области психологии потребителя и поведенческого дизайна. Подробно рассказывается о четырех главных этапах формирования стойкой привычки у покупателя. Если продукт способен создавать привычки, то пользователи будут возвращаться снова и снова при минимальном бюджете на рекламу.

UX/UI-дизайнеры решают важную задачу — проектируют и улучшают интерфейсы приложений, делая их удобными и привлекательными для пользователя. Они помогают понять базовые принципы дизайна, научиться применять их на практике и получить вдохновение для собственных проектов. Книги по дизайну дают много полезной информации, но остаются лишь теорией, которую сложно применить. Без обратной связи трудно понять, правильно ли вы понимаете и используете новые знания. Курсы, напротив, предоставляют возможность напрямую взаимодействовать с экспертами, которые помогут скорректировать ошибки и усвоить материал на более глубоком уровне.

Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя. А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. Один из наших создателей и вдохновителей курса по UX/UI дизайну, кроме того еще и автор бестселлера «Дизайнер интерфейсов».

Работа одного из наиболее опытных американских дизайнеров, который считается отцом Visual Primary. Именно он в свое время заложил принципы взаимодействия языка разработки и графического интерфейса. Алан Купер считает, что создатели программ мало думают об удобстве пользователей, которым сложно дается привыкание к новым интерфейсам.

В итоге вы не просто изучаете приемы – вы начинаете смотреть на любой проект как на сценарий, который можно развивать, усиливать и наполнять смыслами. Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность. Но если они владеют основами UX-редактуры, то их профессиональная ценность возрастает в разы. Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса. Он объясняет, как проявить заботу о пользователе через текст в пунктах меню, пуш-уведомлениях, сообщениях об ошибке, предупреждениях и Покрытие кода подсказках.

Ведь именно книга позволяет максимально углубиться в тему, посмотреть на нее с разных сторон и основательно изучить. В этой книге подробно рассматриваются принципы бережливого пользовательского интерфейса и agile. В нем представлено множество практических примеров, с помощью которых старшеклассники, изучающие UX-дизайн, могут выбрать один или два урока. Книга доступна в мягкой и твердой обложках по цене от 22 до 30 долларов. Книга – современный учебник о том, как дизайн формирует наше поведение, мышление и мир.